CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost.(Touhou Juuouen 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost.)

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开发:上海アリス幻樂団 。東方Project第19弾は、対戦型弾幕シューティング!……ダークで元気いっぱいで、ちょっぴり愛い妖獣たちの狂宴をお楽しみに。……東方Project第19弾 上海アリス幻樂団による対戦型弾幕シューティング!

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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kongyi: 新人冒泡,独立游戏爱好者兼小白 =w=虽然什么都不懂,不过会努力学习哒 (〜^㉨^)〜……kuaile: 新人报道,坐标上海,懂美术,会点策划,现在学习unity中,希望找朋友一起做roguelike……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

趣味拼图:伟大的城市(Jigsaw Fun: Greatest Cities)

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更改拼图尺寸以提高难度,最高完成多达包含 600 个碎片的拼图。……自动保存功能允许你加载最近一次的游戏进度以便继续游玩• 限时挑战模式 可供选取的拼图: • 美国纽约• 中国上海

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

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勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……所以登上 Kickstarter 之后,题材讨喜,风格清新,再加上制作团队谱,当天就达成目标,我们就耐心等待它完成开发就好了

诺娃独立游戏通讯 2021-#35

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-35/

虽然是叫赛博计划,但是我倒是并没有往赛博朋克方面。……indienova.com/u/sacshadow/blogread/29341《斩妖 RAKSASI》v1.2.0……欢迎各位有包的大大随时骚扰~测试~可要作品~开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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(GGJ 上海站现场)除了主题发布的线上直播之外,从主题的发布、现场组队、开发全过程、到最后作品的演示……今年主题发布的直播由 CiGA 中国独立游戏联盟的创始人 Simon 为大家主持,在开场先是介绍了 CiGA 与到底什么是……https://www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021/works2021

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